Алтунин, А. В. и Бритвина, В. В. (2020) «Разработка алгоритма оптимизации игрового проекта при помощи шаблонапроектирования OBJECT POOL», Теория и практика проектного образования. Москва, Россия, (3 [15]), сс. 51–54. доступно на: https://journal.jest.su/tppo/article/view/445 (просмотрено: 21 ноябрь 2024).